Prison Architect вики
Регистрация
Advertisement
Заключенный

Заключенные (англ. Prisoner) - один из важнейших элементов игры Prison Architect. Заключенные прибывают согласно настройке вашего графика прибытия (см. Отчёты)

Также, с версии Альфа 3 за содержания каждого заключенного ваша прибыль увеличивается на $200 минимум, в зависимости от типа заключенного. За прибытие каждого заключенного идёт соответствующая оплата: 300$ за заключенного общего режима, 500$ за заключенного среднего режима, 1000$ за заключенного строгого режима, 2000$ за заключенного сверхстрогого режима и 2500$ за смертника.

С версии Альфа 7 можно изменять категорию заключенного. Это никак не влияет на прибыль от заключенного, но позволяет переместить его в зону более или менее строго режима.

С версии update12, во время создании тюрьмы можно выбрать пол заключенного: мужской или женский. При создании тюрем для заключенных женского пола появляется несколько дополнительных факторов, таких как необходимость строить отдельные камеры и комнаты для заключенных с детьми. (Семейная камера, Детская)

Поведение[]

Заключенные прибывают в тюремном автобусе, в наручниках и в их первоначальной форме (бледно-голубая, жёлтая, красная, чёрная, и специальная). Свободный охранник сопровождает их до приёмной, или сразу в их камеру, если приемная отсутствует. Там их обыскивают, переодевают и направляют в свободную камеру или общую камеру, если нет свободных камер.

Позже заключенные проводят время, согласно своему режиму дня.

Каждый заключенный приговорен на определенное число лет. Каждый день игры считается как 0.1 года срока заключенного. Когда срок подходит к концу, заключенный освобождается и покидает тюрьму. Заключенный может освободиться раньше, если он успешно завершит программу УДО.

Нарушения дисциплины[]

Заключённые также часто нарушают дисциплину. Виды нарушений представлен ниже:

Виды нарушения дисциплины
Название Описание Исходное наказание. Прочее
Найдено оружие В камере заключённого либо у него самого найдена контрабанда типа «оружие», т.е. вещи, которыми заключённый может навредить другим. 2 часа карцера. Обыск камеры заключённого
Найдены инструменты В камере заключённого либо у него самого найдены инструменты, т.е. вещи, при помощи которых заключённый может выкопать туннель. 2 часа в камере. Обыск камеры заключённого
Найдены наркотики В камере заключённого либо у него самого найдены запрещённые вещества либо алкоголь и сигареты, которые он может принять и тем самым опьянеть (не касается сигарет) и даже получить передозировку (не касается сигарет и алкоголя). 2 часа в карцере. Обыск камеры и самого заключённого.
Найдены предметы роскоши В камере заключённого либо у него самого найдены предметы, которые удовлетворяют его потребность в роскоши и которые не куплены в магазине. Отсутствует
Нападение на заключённого Заключённый атаковал другого заключённого. 1 час в камере Обыск заключённого
Нападение на персонал Заключённый атаковал человека, который не является заключённым. 2 часа в карцере. Обыск заключённого
Побои Заключённый бил другого человека до серьёзных ранений или до потери сознания. 4 часа в карцере Обыск заключённого и перевод в более строгий режим (не касается строго режима)
Убийство Заключённый убил кого-то. 4 часа в карцере Обыск заключённого, перевод в строгий режим.
Погром Заключённый атаковал предмет. 1 час в камере
Попытка побега Заключённый попытался сбежать через туннель или через главный вход (в старых версиях). 2 часа в камере Обыск камеры и самого заключённого.
Интоскикация Заключённый был обыскан охранником, когда первый был под опьянением, кайфом или в состоянии ломки. 2 часа в карцере
Изготовлены наркотические вещества Заключённый сделал запрещённые вещества или сварил алкоголь. 2 часа в карцере Обыск заключённого и его камеры.

Помимо этого, наказание за нарушение дисциплины можно менять, а именно менять длительность наказания, вводить обыски за нарушение дисциплины или автоматически менять режим заключённого.

Потребности[]

Основная статья: Needs (Потребности)

Заключенные имеют различные потребности. Для удовлетворения потребности необходимо установить объекты и выделить время в режиме для их использования. Если потребности заключенных не удовлетворяются продолжительное время, они могут устроить бунт.

Способности[]

У заключенных есть довольно много способностей, например: заключенные могут обучаться, и после этого пойти работать. (см. Программы) (Для некоторых работ заключенным не требуется обучение, например для работы в магазине или прачечной)

Репутация[]

Начиная с версии Альфа 15, заключенные могут иметь различные характеристики, именуемые репутацией.

Стандартные репутации[]

К стандартным репутациям относятся те репутации, которые игрок может встречать в основной игре у обычных заключённых без модификаторов.

Сильный (Strong)[]

Наносит больше урона в драке.

Крепкий (Tough)[]

Может выдержать больше урона в драке. Есть шанс, что заключенный выдержит удар шокером.

Непредсказуемый (Volatile)[]

Может начать ломать объекты или спровоцировать драку независимо от текущего настроения и удовлетворенности потребностей.

Стойкий (Stoical)[]

Не подвергается подавлению, пока находится в карцере. (Практически невозможно нанять в тайные информаторы, если заключенный не был потенциальным информатором с приезда в тюрьму.)

Стукач (Snitch)[]

Известный информатор, поэтому его жизнь в тюрьме постоянно находится в опасности. Не оставляйте такого заключенного с остальными надолго. Он может испугаться и убежать, или быть убитым другими заключенными. Рекомендуется переводить таких заключенных в режим защитной изоляции.

Смертоносный (Deadly)[]

Мастер в боевых искусствах. Может убить с одного удара.

Бывший полицейский (Ex Law Enforcer)[]

Как и в случае со стукачём, в тюрьме такой заключенный будет постоянно подвергаться опасности.

Бывший надзиратель (Ex-Prison Guard)[]

Аналог предыдущей репутации. С такой репутацией заключенный будет постоянно под угрозой нападения со стороны других заключённых.

Убийца полицейских (Cop Killer)[]

При задержании такого заключенного охрана может не сдержать себя и нанести ему тяжкие повреждения.

Бесстрашный (Fearless)[]

Не подвергается подавлению со стороны вооруженных охранников, и вероятность того, что этот заключенный сдастся в бою, ниже.

Быстрый (Quick)[]

Быстро бегает. Догнать его могут только собаки.

Подстрекатель (Instigator)[]

Передает свое недовольство окружающим. Когда он начинает устраивать проблемы, остальные заключенные следуют его примеру. С большей вероятностью устроит бунт.

Дополнительные репутации[]

С модификатором «Дополнительные репутации» игрок может повстречать особые репутации, которые серьёзно влияют на геймплей.

Имитатор (imitator)[]

Копирует репутацию других заключенных, что может усложнить либо игровой процесс игрока, либо жизнь такого заключённого (если он скопирует репутацию вроде «Стукач»).

Чистый (Clean)[]

С данной репутацией заключённый будет мыться чаще остальных.

Со связями (Connected)[]

Заключённый с данной репутацией везде генерирует контрабанду, даже в карцере.

Иллюзионист-эскапист (Escape Artist)[]

Случайным образом генерирует тюремные ключи, после чего пытается сбежать из тюрьмы. Особенно опасны заключённые с данной репутацией и с репутациями «Подстрекатель» (будет склонять остальных заключённых к побегу), «Со связями» (может отбиваться от охраны при помощи сгенерированного им же оружия) и/или «(Крайне) Смертоносный».

Вор-карманник (Pick Pocket)[]

Может украсть контрабанду другого заключённого или ключи у охранника.

Харизматичный (Preacher)[]

Заключённый с данной репутацией будет давать потребность в религии другим заключённым. Сама по себе данная репутация не опасна, но стоит приготовить больше часовен и программ «Духовное наставление».

Трудоголик (Workaholic)[]

Заключённый с данной репутацией будет работать даже в нерабочее время (например, во время питания). Имеет двоякий эффект: с одной стороны, это может помочь в тюремной работе; с другой стороны, это может привести к проблемам с удовлетворением нужд заключённого.

Репутации невменяемых[]

У невменяемых заключённых есть свои репутации.

Невменяемый (Criminally Insane)[]

Является пометкой для таких заключённых, сама по себе ничего не даёт.

Зависимость (Addiction)[]

При высоком подавлении невменяемого заключённого с такой репутацией может привести к появлению зависимости у заключённого.

Клаустрофобия (Claustrophobic)[]

При высоком подавлении невменяемого заключённого с такой репутацией может привести к попытке побега из тюрьмы.

Депрессия (Depressed)[]

Заключённый будет передвигаться медленнее.

Гиперактивный (Hyper-Active)[]

Противоположность предыдущей репутации. Заключённый будет бегать очень быстро.

Бессонница (Insomniac)[]

С такой репутацией заключённый будет спать меньше, а потребность во сне будет расти намного медленнее.

Вспышки гнева (Outbreaks)[]

С такой репутацией заключённый будет нападать на других заключённых и громить имущество тюрьмы.

Тошнота (Sickness)[]

С такой репутацией заключённый будет активнее пачкать свою одежду.

Слабый (Weak)[]

Имеет меньший запас здоровья и урон, чем заключённые без этой репутации.

Особое[]

Экстремальная характеристика (Extreme)[]

Многие стандартные характеристики могут иметь приписку Extreme. Это значит, что у заключенного она намного опаснее, чем в обычной версии.

Легендарный (Legendary)[]

Заключенные, имеющие по нескольку характеристик (обычно около пяти), получают статус легендарных заключенных. На игровой процесс эта характеристика никак не влияет, но такие заключенные всегда представляют большую опасность. Лидеры банд всегда являются легендарными. В основном такую репутацию имеют заключённые строгого или сверхстрогого режима (с DLC «Gangs» могут быть лидеры банд среднего режима, т.к. они обязательно легендарные). При включённом модификаторе «БОЛЬШОЙ дом» все заключённые будут легендарными вне зависимости от режима.

???[]

Когда прибывает новая партия заключенных, только у половины из них известны их репутации (без модификаторов). У всех остальных репутации нужно будет узнавать через информаторов или психологов. Пока игрок их не знает, в окне «Информаторы» у таких заключённых в списке рядом с заключённым с неизвестными репутациями, будет отображаться надпись «???».

Член банды[]

Член банды - это заключенный, принадлежащий к одной из 3 банд. Защищает своих коллег из банды. Может напасть на заключенного из другой банды. Отличается татуировками.

Наличие банд устанавливается игроком во время создания тюрьмы.

Федеральный свидетель[]

Репутация, которая появляется во время происшествия «Федеральные свидетели». При обнаружении данной репутации таким заключённым следует немедленно выдать режим «Защитная изоляция» и изолировать его от других заключённых. При окончании события такой заключённый уедет на автобусе.

Категории заключенных[]

Существуют семь категорий заключенных. Каждая категория означает различный уровень угрозы. По одежде заключенного можно определить его категорию.

Общий режим (Low Risk)[]

Заключенные, одетые в бледно голубую или серую форму, имеют малую вероятность побега, участия в драках или подачи жалобы. С небольшой вероятностью могут присоединиться к уже начавшейся драке или бунту. Также у них не особо часто встречаются репутации, а если они и есть, то они либо опасны для самого заключённого, либо лишь незначительно усиливают его.

Средний режим (Medium Risk)[]

Заключенные, одетые в оранжевую форму, будут пытаться сбежать, если получат такую возможность. Могут начинать драки или присоединяться к существующим. Они будут жаловаться, когда их потребности не удовлетворены. У данной категории усиливающие заключённого репутации встречаются чаще. С включённой опцией «банды» с подключённым DLC «Gangs» есть шанс получить легендарного зэка данного режима без модификатора «БОЛЬШОЙ дом», если он лидер банды.

Строгий режим (High Risk)[]

Заключённые, одетые в красную форму. Эти заключенные очень опасны. Они постоянно пытаются сбежать или пожаловаться, когда их потребности не удовлетворены. Они начинают бунт, устраивают драки с другими заключенными, а также атакуют персонал без причины. Также среди них встречаются легендарные заключённые.

Сверхстрогий режим (SuperMax)[]

Заключённые, одетые в тёмно-красную форму. Самый опасный вид заключенных. Намного опаснее заключенных строго режима, почти всегда имеют характеристику Легендарный. Старайтесь держать таких заключенных отдельно и под охраной, иначе они вам принесут много проблем.

Защитная изоляция (Protective Custody)[]

Специальный вид заключенных, созданный для того, чтобы эффективно содержать заключенных, которые находятся в опасности (информаторы с высоким уровнем подозрений или заключенные с репутацией Snitch и Ex Law Enforcer), отдельно от остальных. Категория может быть присвоена только игроком. Одеты в жёлтую форму.

Смертники (Death Row)[]

Заключённые, одетые в чёрную форму. Одни из самых опасных заключённых. Имеют очень длинные тюремные сроки (часто дольше 100 внутриигровых лет), однако, изначально они не могут отбывать этот срок, так как эти заключённые осуждены на смертную казнь. Для их приёма нужно исследование в бюрократии «Смертник», а также нужна комната казни и камеры, помеченные через расстановку именно для этой категории заключённых. Желательно также иметь дополнительную комнату для УДО, где заключённые-смертники могут подать апелляцию на смягчение наказания (нужна соответствующая программа).

У этих заключённых есть вероятность смягчения наказания, если она слишком высокая, то приводить приговор суда в исполнение не стоит из-за вероятности признания такого заключённого невиновным. В случае признания казнённого невиновным при слишком высокой вероятности смягчения наказания, всех оставшихся заключённых данного режима из вашей тюрьмы увезут на автобусе в другие тюрьмы, а с вас спишут штраф в 50,000$. Из-за этого стоит поставить программу на апелляции, где будут решать судьбу заключённого. Апелляцию могут как принять (имеет два варианта развития событий для заключённого: либо его переводят в строгий режим, либо освобождают), так и отклонить. В последнем случае у заключённого падает вероятность смягчения наказания, но заключённый потом сможет подать ещё одну апелляцию.

В отличие от остальных категорий, эта категория не может быть изменена игроком, а так же нельзя присудить данную другим заключенным в вашей тюрьме.

После казни заключенного (если он признан виновным либо вероятность смягчения наказания ниже 5% либо 10%) вы получаете компенсацию в размере 10000$ за участие в казни.

Невменяемые (Criminally Insane)[]

Заключённые, одетые в белую форму. Необычные заключённые, которые имеют особую механику безумства, от которой зависит поведение заключённого. Чем она выше, тем выше вероятность драк либо погромов. Поэтому, чтобы её снижать, такого заключённого надо держать в особых камерах (она снижает безумство заключённого, но довольно медленно), либо отправлять их к психиатру. Для успокоения заключённого также используются санитары, но если заключённый данного режима начал драку, то в драку всё таки вмешается обычный охранник, которые обычно не могут работать с такими заключёнными. Помимо этого, невменяемые заключённые ведут себя ненормально, например, дерутся с воздухом (не считается за нарушение дисциплины) или собирают различные вещи вроде одежды. Также невменяемые не могут работать.

Поставить эту категорию другим заключённым нельзя, но обычные заключённые могут сойти с ума и попасть в данный сектор (можно отключить в настройках карты). Также нельзя перевести заключённого этого режима в стандартный режим. Доступны только при наличии DLC Psych Ward: Warden's Edition.

Старение заключённых

В бесплатном DLC "Free for life" появилась механика старение заключённых.

Молодой (18-50)-Стандартный заключённый.

Пожилой(50-70)- Пожилой заключённый который ведёт себя спокойно и имеет ослабленные характеристики.

Престарелый(70-100)- Престарелый заключённый который ведёт себя спокойней прошлых 2 групп. Имеет ещё более ослабленные характеристики чем у пожилого.

Advertisement