Версия для Linux теперь доступна! Пользователи Steam теперь могут публиковать свои и загружать тюрьмы других игроков.
Мастерская Steam[]
- Теперь вы можете делиться вашими тюрьмами с помощью мастерской Steam.
- Вы также можете загружать тюрьмы других игроков.
Совместимость с Linux[]
- Теперь Prison Architect может быть запущен на Linux.
- Игра будет работать на дистрибутивах Ubuntu 12.04 и более поздние версии.
- В будущем будет добавлена поддержка других дистрибутивов Linux.
Новая система опасности[]
- Система которая определяла когда заключённые злятся или не слушаются, была тотально переделана.
- Теперь на верхней панели отображается "Термометр", который показывает текущий уровень опасности в вашей тюрьме, скорость его изменения и факторы влияющие на уровень опасности
- Высокая "температура" приведёт к дракам.
- У каждого заключённого теперь есть "точка кипения", которая отображает уровень опасности при которой он перестанет слушаться.
- У заключенных высокого риска "точка кипения" низкая, это означает что они начнут бунтовать раньше.
Факторы влияющие на уровень опасности[]
- Увеличивают уровень опасности
- Потребности заключённого не удовлетворяются.
- Заключённый закрыт в камере без причины.
- Отряд спецназа на территории тюрьмы.
- Драка или бунт рядом.
- Недавняя смерть кого-либо.
- Снижает уровень опасности.
- Потребности заключенного удовлетворены.
- Охранники на посту.
- Недавние наказания за проступки.
Бунты[]
- Если "температура" вашей тюрьмы станет очень высокой, то заключённые начнут бунт.
- Во время бунта в отдалённых частях тюрьмы тоже начнёт расти напряжение, что в итоге толкнёт всю тюрьму к бунту.
- Ваши охранники и персонал будут неохотно заходить в захваченный сектор, так как это очень опасно
Поведение заключенных во время бунта[]
- Заключённые попробуют захватить блок в котором находятся их камеры.
- Заключённые будут выбивать двери внутри помещений, освобождая других заключённых, и распространяя бунт на соседние блоки камер.
Новые чрезвычайные службы[]
- Теперь вы можете вызвать Спецназ для усмирения бунта.
- Эти парни хорошо вооружены и они вернут контроль над захваченными секторами.
- Вы должны направить отряд туда куда вам нужно, так как сами они никуда не пойдут!
- Если кто-то из вашего персонала пострадал и у вас нет лазарета или он захвачен заключенными, то вызовите отряд медиков и они подлечат раненых.
Указатели инцидентов[]
- Теперь ваши охранники будут сообщать по "рации" чтобы обратить ваше внимание на проблему.
- Указатели будут появляться по краям экрана, указывая в сторону инцидента.
- Нажав на указатель, вы сразу окажетесь на месте инцидента.
Улучшения прачечной[]
- Форма заключённых теперь выходит мятой из стиральной машины и должна быть поглажена перед использованием(требуется гладильная доска).
- Заключённые будут одевать чистую форму только когда их нужда в одежде высокая.
- Заключённые будут снимать одежду только рядом с душем.
- Исправлено: Множество корзин из прачечной отправлялось в один сектор в одно и то же время.
- Исправлено: Недостаточно комплектов одежды прибывало в тюрьму.
Новые звуки[]
- Тонна новых звуков была добавлена в игру, особенно для озлобленных толп.
- Теперь вы услышите кучу звуков перед тем как проблемы "вырвутся".
- Тюрьма теперь "звучит" более опасно.
- Новая динамическая музыка будет играть во время и после бунта.
- Все предметы теперь сделаны из определённого материала(Дерево/Металл/и т.д.) и будут издавать соответствующие звуки повреждения.
Исправления и улучшения[]
- Теперь охранники и персонал не смогут смотреть сквозь стены.
- Теперь текущий пункт режима дня отображается в виде горизонтальной полосы.
- Заключённые теперь будут спать в своих камерах в любое время с 22:00 до 8:00, если им захочется.
- Теперь все потребляемые предметы доставлются партиями, одна партия в час(продукты, униформа, подносы, металл и отбеливатели.
- Теперь рабочие могут выгрузить всё из грузовиков(исправляет баг когда некоторые вещи оставались на дороге, мешая проезду.
- Теперь заключённого может посетить группа из трёх человек максимум.
- Исправлено: Объекты Кухни/Прачечной/Мастерской не могли быть демонтированы, так как работа ошибочно давалась заключённым.
- Новым заданиям по постройке часто давалось значение "Провалено: Нет материалов" на несколько секунд.
- Исправлено: Посещение тюрьмы не останавливалось во время Блокировки.
- Исправлено: Заключённые которые были назначены для работы на кухне, иногда пытались принести продукты с зоны доставки, что приводило к немедленному побегу заключённого.
- Исправлено: Навигационная система могла "сломаться" если она пыталась проложить путь к краю карты.